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Il percorso del Maestro Carlo

L'informatica spiegata ai bambini di prima: otto tesori e un cuore, un anno di scuola da settembre a giugno, con i video, i giochi e il libro del Maestro Carlo.

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365 giorni · per scuole
Il percorso del Maestro Carlo

Cos'è

Il percorso del Maestro Carlo è il laboratorio di informatica per la classe prima della scuola primaria, costruito intorno al libro «Maestro Carlo · comincio io». In fondo al corridoio c'è una porta: dietro c'è l'Officina del Maestro Carlo, con otto oggetti semplici — una chiave, il libro di ricette della nonna, una collana di perline, un robot di cartone, un gesso, una mappa, un pappagallo di nome Diretta e una festa. Dentro ognuno c'è un'idea grande dell'informatica.

Un tesoro al mese, da settembre a giugno, con tante attività per capire l'informatica non solo davanti a uno schermo: i bambini ordinano, inventano regole, danno comandi, sbagliano e correggono. Ogni tappa ha il video del Maestro Carlo, le tavole illustrate e un gioco interattivo, con le parole da toccare per ascoltarle.

L'ultima tappa porta al cuore del percorso: le macchine seguono le regole, le persone si vogliono bene. È il primo volume di una collana che accompagnerà tutte le classi della scuola primaria.

Per chi

Scuola primaria, classe prima (6-7 anni). Allineato alle Indicazioni Nazionali (D.M. 9 dicembre 2025, n. 221).

Per docenti che vogliono avviare il pensiero computazionale e una prima idea di intelligenza artificiale con attività concrete, dal gioco in aula al quaderno, senza lezioni frontali sulla tecnologia.

Come funziona

Nove tappe, un anno di scuola: ogni mese un tesoro dell'Officina, un video e un gioco.

1

Settembre · La porta dell'Officina

La chiave. Si entra nell'Officina e si scoprono gli otto tesori del viaggio: ognuno dice il suo nome.

2

Ottobre · Le ricette della nonna

Le sequenze, l'ordine dei passi. Si rimette in ordine la ricetta della torta, e poi la propria mattina.

3

Novembre · Le perline di Asha

I pattern, le regole che si ripetono. Si guarda la regola dei colori e si continua la collana.

4

Dicembre · Il robot di cartone

I comandi, cioè programmare. Su, giù, destra e sinistra: si mettono in fila i comandi per portare il robot alla porta.

5

Gennaio · I segni del cortile

I simboli, cioè rappresentare. Lo stesso segno può voler dire cose diverse: si collega ogni segno al suo significato.

6

Febbraio · La mappa del giardino

I percorsi, un passo alla volta. Si traccia col dito la strada del gattino per tornare a casa, evitando le pozzanghere.

7

Aprile · Il pappagallo Diretta

L'intelligenza artificiale: ripetere o capire? Si ascolta una risposta e si decide se ha capito o se ha solo ripetuto.

8

Giugno · La festa nell'Officina

Il ripasso di tutti i tesori: in ogni regalo c'è una piccola domanda, e ogni risposta accende una lucina.

9

Giugno · Il cuore

L'etica: le persone prima delle regole. Si costruisce il grande cuore con le cose imparate durante l'anno.

Cosa contiene il percorso

Libro «Maestro Carlo · comincio io» (Volume 1), allineato alle Indicazioni Nazionali (D.M. 9 dicembre 2025, n. 221)

L'Officina del Maestro Carlo: un video per ogni tappa, le tavole illustrate e un gioco interattivo

Le parole da toccare per ascoltarle, con la voce del Maestro Carlo

Libro sfogliabile online

Diretta il pappagallo: la classe scopre a voce che una macchina può ripetere senza capire

Attività anche lontano dallo schermo: ordinare, inventare regole, dare comandi, sbagliare e correggere

Accesso per il docente e PIN per usare i giochi con la classe

Il diploma di fine percorso

Licenza scolastica annuale: 365 giorni

Il libro, l'Officina e i giochi del Maestro Carlo

Il percorso unisce il libro, l'Officina con i video e i giochi di ogni tappa, e Diretta il pappagallo, sempre con la guida del docente.

Libro illustrato

Maestro Carlo · comincio io

Il libro per la prima primaria: otto tesori e un cuore, un anno di scuola da settembre a giugno.

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L'Officina

L'Officina del Maestro Carlo

Un tesoro al mese: il video del Maestro Carlo e un gioco per ogni stanza. Alla fine c'è il diploma.

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Strumento AI

Diretta il pappagallo

Il pappagallo che racconta storie e chiacchiera a voce con i bambini, spiegando come funziona (e come sbaglia) l'intelligenza artificiale.

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Giochi didattici

Gli otto tesori

Tocca i tesori dell'Officina: ognuno ti dice il suo nome.

Giochi didattici

La ricetta in ordine

Prima, dopo e poi: trascina le carte e rimetti in ordine la ricetta della torta.

Giochi didattici

La collana di perline

Scopri la regola dei colori e continua tu la collana fino alla fine.

Giochi didattici

Il robot alla porta

Metti in fila i comandi su, giù, sinistra e destra, poi premi Vai.

Giochi didattici

I segni del cortile

Collega ogni segno al suo significato.

Giochi didattici

La strada del gattino

Traccia la strada col dito, una casella alla volta, evitando le pozzanghere.

Giochi didattici

Ha capito o ha ripetuto?

Ascolta la risposta e decidi: tocca il cuore se ha capito, il pappagallo se ha solo ripetuto.

Giochi didattici

La festa dei regali

Apri i regali: in ognuno c'è una domanda sui tesori, e ogni risposta accende una lucina.

Giochi didattici

Il grande cuore

Trascina dentro il cuore le cose che hai imparato quest'anno.

Domande frequenti

È un percorso di informatica o di intelligenza artificiale?

Tutti e due. Le prime tappe costruiscono le basi del pensiero computazionale (sequenze, regole, comandi, simboli, percorsi); con il pappagallo Diretta i bambini scoprono la differenza tra ripetere e capire, cioè il primo passo per capire l'intelligenza artificiale. L'ultima tappa è dedicata all'etica: le persone prima delle regole.

I bambini devono stare sempre davanti a uno schermo?

No. Video e giochi accompagnano le tappe, ma il percorso propone tante attività concrete in classe: ordinare, inventare regole, dare comandi, sbagliare e correggere.

È allineato alle Indicazioni Nazionali?

Sì, alle Indicazioni Nazionali del D.M. 9 dicembre 2025, n. 221.

E per le altre classi della primaria?

«Maestro Carlo · comincio io» è il primo volume di una collana che accompagnerà tutte le classi della scuola primaria.

Quanto costa?

Licenza scolastica annuale. Contattateci per un preventivo specifico per il vostro plesso.

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